Рабочий процесс и тонкости

Дорогие Заказчики, мы очень ценим ваше время и наш совместный труд, поэтому чтобы рабочий процесс был максимально комфортным и быстрым, предлагаем ознакомиться с информацией, приведенной ниже:
Стоимость работ и сроки
Стоимость и сроки проекта окончательно формируются после получения ТЗ.

ТЗ должно включать:
- план возводимых стен и перегородок с указанием площадей и размерных линий
в форматах DWG и PDF, JPEG;
- план расстановки мебели;
- план осветительных приборов;
- развертки стен или коллажи;
- вложения и ссылки на текстуры (большой фрагмент текстуры хорошего разрешения, если это конкретная уникальная текстура, используемая в проекте - шпон, текстиль и т.п.);
- ссылки на необходимые модели мебели с ресурса 3ddd или ссылки на облачное хранилище, откуда можно скачать модели для визуализаций;
- при наличии - 3D модель помещений из Archicad, SketschUp и т.п.
- информация о высотах потолков, дверных, оконных проемов и других выступающих конструктивных элементов.

Важно!

Старт работ возможен и без полной проработки ТЗ, но стоимость исполнения и сроки увеличатся, потому что:

В ходе работы будут возникать вопросы, требующие уточнения – затрачивается время и Исполнителя и Заказчика на звонки, переписки. В ходе такой коммуникации нередко допускаются неточности, увеличивается количество корректировок. В результате возникает неудовлетворенность результатами работ – выход на поиск новых решений, увеличение кругов правок, растягивание процесса визуализации во времени.

Распространенные решения (текстуры дерева, штукатурки, камни, текстиль типа рогожки, букле, велюра) мы берем на себя. Но если в проекте используется конкретный текстиль для обивки мебели, если есть крупноформатные камни с определенным рисунком, то нам нужен фрагмент текстуры хорошего разрешения. С маленьким куском текстуры мы ничего не сможем сделать – визуализация не будет реалистичной, будет виден т.н. «тайлинг» - повторение куска текстуры, даже если сделать его бесшовным. Если нет возможности подобрать текстуры отличного качества, достаточно ровные по освещенности без засветов и снятых под прямым углом без складок и искажений, мы готовы взять этот фронт работ на себя при увеличении стоимости нашей работы и незначительных изменений сроков проекта. Поскольку поиск подходящих текстур требует времени, и далее начинается работа в редакторах – создание бесшовной текстуры, выравнивание освещенности, увеличение разрешения, подготовка черно-белых масок и карт нормалей для создания нужного реалистичного материала в 3Ds Max.


Приветствуются про-модели с сайта 3ddd.ru. Бесплатные модели низкого качества без текстур могут вызвать проблемы в сцене и изменить сроки исполнения и стоимость – для моделей без текстур (такие бывают на сайтах производителей) необходимо подготовить развертку и настроить материалы.

Наличие 3D модели помещений из Archicad, SketschUp и т.п не влияет на стоимость, поскольку геометрия, импортированная из стороннего программного обеспечения не позволяет с ней продолжать работу в среде 3Ds Max. На объекты невозможно наложить фаски, необходимые для реализма. Из-за большого количества разъединенных точек и множества мелких объектов быстрее модель воссоздать заново. Наличие ее позволяет проконтролировать высоты и габариты и ускорить первый этап создания визуализации (построение геометрии).




План возводимых стен и перегородок

Мы работаем с любыми чертежами в масштабе в форматах DWG, PDF, JPEG (другие по согласованию), нам нужны основные важные размеры или всего один размер, по которому мы смогли бы осуществить привязку. Формат DWG, как правило, импортируется в среду 3Ds Max в масштабе (но один размер для проверки нам все-таки нужен).
  • Изображение
  • Изображение
  • Изображение
  • Изображение

    Коллажи, мудборды, развертки

    описание
    • Изображение
    • Изображение
    • Изображение
    • Изображение

      Как мы работаем

      01.
      Составляем техническое задание
      Определяем объем работ и формируем предложение по стоимости и срокам
      02.
      Показываем превью интерьера
      Предоставляем черновые рендеры для согласования (на этом этапе допускаются шум и среднее качество изображений)
      03.
      Вносим правки
      В стоимость входит две итерации правок (списком). Смена концепции интерьера не считается правками и может увеличить стоимость проекта
      04.
      Согласуем превью
      Отправляем на согласование черновые рендеры с внесенными изменениями
      05.
      Определяем количество ракурсов
      Обговариваем все необходимые видовые точки
      06.
      Финалим
      Делаем рендеры в финальном высоком качестве с постобработкой в Adobe Photoshop

      Тарифы

      Старт
      от
      990 ₽ / метр
      2 итерации правок входит в стоимость

      3-5 дней на помещение

      несколько помещений параллельно 




      Премиум
      от
      1290 ₽ / метр
      2 итерации правок входит в стоимость

      1-3 дня на помещение

      несколько помещений параллельно
       



      Бизнес
      от
      1 890 ₽ / метр
      2 итерации правок входят в стоимость 

      визуализация без ТЗ (по аналогам)

      4-6 дней на помещение

      несколько помещений параллельно 


      Коммерция
      от
      15 990 ₽
      стоимость одного ракурса

      2 итерация правок входит в стоимость 

      4-6 дней на помещение

      несколько помещений параллельно 


      Вопрос-ответ

      Какой процесс работы и как считать итерации правок?
      В зависимости от выбранного тарифа в стоимость работы могут входить одна или две итерации правок. В форматах "Старт", "Премиум" и "Коммерция" одна итерация входит в стоимость, в формате "Бизнес" - две.

      Итерация правок - это список корректировок, направленный визуализатору в сообщении/письме единовременно.

      Наши специалисты собирают в сцене все, что указано в Техническом Задании (ТЗ). Максимально подробное и полное ТЗ сэкономит время и деньги, поскольку может полностью исключить необходимость дополнительных корректировок.

      После сборки сцены дизайнеру направляются первые превью (разрешение 1200-1500 пикселей по бОльшей стороне, шум 3,5-6%) для согласования концепта.

      Дизайнер смотрит, как получается интерьер, вносит списком корректировки, если это необходимо (это может быть первая итерация) или показывает превью клиенту.

      По результатам согласования превью с клиентом дизайнер составляет список изменений или сообщает визуализатору о возможности рендеринга финальных изображений (разрешение 1920 пикселей по бОльшей стороне, уровень шума не выше 3%).

      Количество итераций правок = количество списков, высланных визуализатору единовременно. Поэтому внимательно изучите превью и укажите все изменения в одном сообщении/письме.

      Стоимость каждой итерации правок оценивается согласно изменениям, вносимым в проект.

      Полная смена концепции - до 50% стоимости.
      Модели входят в стоимость?
      Если дизайнер даёт возможность подобрать похожие модели, то мы подбираем модели из наших библиотек - это бесплатно. Если ничего из библиотек похожего нет, то модели оплачиваются отдельно (стоимость PRO-модели на сайте https://3ddd.ru составляет 175 рублей за штуку). Обычно процентов 70 моделей удается подобрать и процентов 30 все же нужно купить, чтобы не страдал концепт и атмосфера. Библиотека за годы собралась большая, но часть все же неминуемо устаревает. Поэтому приблизительно такое соотношение 70/30.
      Сколько ракурсов входит в стоимость?
      Количество ракурсов мы обычно не ограничиваем. Делаем столько, сколько нужно, чтобы показать пространство (по согласованию).
      Сколько стоят услуги по 3D-моделированию мебели?
      Несложный моделинг корпусной мебели, лепнины, молдингов обычно входит в стоимость. Стоимость моделирования некоторых предметов интерьера, декора, мягкой и корпусной мебели, светильников зависит от сложности конкретного предмета.
      Какая стоимость работы над помещениями менее 8 квадратных метров?
      Помещения, площадь которых менее 8 квадратных метров, рассчитывается следующим образом: 8*ставка тарифа.